約 4,061,429 件
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/991.html
全般Q アライメントでエンディングが変わる? Q ジオン、連邦編の第1部を早期にクリアした場合、後半で加入するキャラはどうなるの? 連邦編Q 連邦第1部でプロト・ゼロを加入させないと200ターンイベントは起きない? Q 連邦第1部でオデッサ作戦が出てきません。 Q 連邦第1部でソロモン攻略戦が出てきません。 Q 連邦第1部でア・バオア・クー(ry Q ソロモンに攻め込んだら敵がおらず無血開城されてしまった! ケネスとレーン、アムロと両立する方法がある? ジオン編Q ジオン第1部でベルファスト攻略作戦が開始されない Q ジオン第1部でキシリアを逮捕したのに正統ジオンが発生しない。アライメントが低いのに新生ジオンが発生しない。 Q ジオン第1部、ルナツー攻略戦を開始したらガトーが消えた! Q ギャン量産計画とゲルググ量産計画どっちが良い。 ガルマ死亡後、シャアを謹慎させるメリットは? ゼロ+レイラと、強化人間3人選ぶならどちら? エゥーゴ編Q エゥーゴ編でアムロが加入しない。アーガマ隊がいきなり敗北する アクシズ編Q ティターンズを撃破したのにハマーンのグラフィックが変わらない Q ロンメル隊や青の部隊が加入しない 全般 Q アライメントでエンディングが変わる? A 初期5勢力はアライメントによってエンディングが若干変わります。連邦、ジオンはアライメントが80%以上なら変わりますが、他3つは加えて条件があります。 エゥーゴ アクシズ(+グレミー)撃破時にクワトロ残留+ロウマックス。クワトロはグリプスで行方不明になっていたり、アライメントが足りないとその後シャアが蜂起してエンディング2に。 ティターンズ シロッコが残留+アライメントが80%以上 アクシズ グレミーが残留+アライメントが80%以上 Q ジオン、連邦編の第1部を早期にクリアした場合、後半で加入するキャラはどうなるの? A 加入しません。ジオン編のバーニィや、連邦編のレオン等が引っかかります。 連邦編 Q 連邦第1部でプロト・ゼロを加入させないと200ターンイベントは起きない? A 起きます。ただし第2部序盤でプロト・ゼロを使うことができないにもかかわらずティターンズでは敵として出てくるという状態になります。フォウやロザミアも同様に敵としては必ず出現します。なお、ティターンズと組んだ場合、第1部で加入させておかないとゼロは加入しません。 Q 連邦第1部でオデッサ作戦が出てきません。 A オデッサ作戦開始は2つルートがあります。 自軍の制圧した特別エリア数が8以上。連邦一部開始から北京、ハワイ、キャリフォル二アを制圧すれば出ます。これに限った事ではありませんが他の重要拠点を奪われていると出ません。 ホワイトベース隊イベントで、ランバ・ラル、ハモンを倒すまで進める。こちらは特別エリアがジャブローだけでも提案されます。 Q 連邦第1部でソロモン攻略戦が出てきません。 A オデッサ同様2通りあります。 ソーラシステムの開発終了 WB隊イベントでコンスコン撃破まで進める。 なお、全く関係ありませんが後者で進めてソーラシステムを開発しなければ、第2部で星の屑作戦が成功するイベントを見られます。 Q 連邦第1部でア・バオア・クー(ry A 同じく2通り。WB隊に頼らない場合、解散が条件にはいっているので注意。ソロモンに参戦させなかった場合、解散させないといつまでも発生しません。 WB隊がララァを倒すまで進める。 ソロモン制圧後2ターン+WB隊がすでに解散している。 Q ソロモンに攻め込んだら敵がおらず無血開城されてしまった! A デメリットは特にありません。むしろWB隊が参戦している場合スレッガーが戦死しないのでもうけです。なお、原因についてはメタ的な話になりますが COMは我彼の戦力差があまりにつくと、通常エリアを放棄して戦線を縮小させる。さらに大きく開いている場合特別エリアさえ放棄して戦線縮小する。 COMはバランスよく生産する。ただし隣接地域を持っていない等で戦闘が起こりえない地形のユニットは生産しない上に、生産している場合は廃棄する。 前提としてこういう思考ルーチンがあります。で、 ソロモン戦前にキリマンジャロ陥落(地上拠点の喪失) 地球上空を制圧(地上戦が起きる可能性の消失)。この際、降下用の部隊も多数撃破できることが多いです。 1,2を行った場合、COMは起こりえなくなった地上戦用の機体を廃棄する。 圧倒的な戦力差になるため、戦線縮小を開始。そこであまりに差があるとソロモンも放棄対象に。 その状態で攻め込むと無血開城 となるわけです。 ケネスとレーン、アムロと両立する方法がある? A 実はあります。アムロが加入する前に2人を加入させればよいのです。ケネスとレーンは、ハサウェイを一度加入させ離脱させると第3部で代わりに加入しますが、ハサウェイが加入するのが最速200T目、そこからアライメントを落として2人を加入させてからアムロを加入させれば両立出来ます。ただし、アムロの加入にはアライメントがかなりロウよりである必要があるので、ターン送りを繰り返す必要があります。 ジオン編 Q ジオン第1部でベルファスト攻略作戦が開始されない A 提案にホワイトベース隊の追跡が終わっている(ラル隊がイベントでWB隊を倒すか、オデッサで黒い三連星を差し向けないと出現するWB隊を倒している)か、シャアのベルファスト攻撃が発生しているか、いずれかの条件が必要になります。なのでいずれかが終了するまで待つ必要があります。 Q ジオン第1部でキシリアを逮捕したのに正統ジオンが発生しない。アライメントが低いのに新生ジオンが発生しない。 A 系譜の時はいかに冷遇したかのフラグ制でしたが、前作からアライメント判定になっています。見逃しやすい条件として、3種類あるジャブロー攻略作戦いずれもが提案されていない必要があります。 Q ジオン第1部、ルナツー攻略戦を開始したらガトーが消えた! A イベントでサイド3にザクⅡC型C装備で出現します。ムービーが廃止され脈絡がわかりにくいうえ、いきなり移動するので注意。 Q ギャン量産計画とゲルググ量産計画どっちが良い。 A 基本的には好みの問題になります。ただし量産機そのものの使い勝手という点ではゲルググに若干分があり、シュトゥッツアーの存在もあってゲルググのほうが若干有利、と言う程度です。いずれにせよガルバルディ以降がでれば関係なくなります。 ガルマ死亡後、シャアを謹慎させるメリットは? A ありません。ルートによってはその後シャアを使用できなくなるだけな上アライメントが減少します。系譜のようにネオジオンフラグもないため、損得の上では全く意味のない選択肢です。 ゼロ+レイラと、強化人間3人選ぶならどちら? A 好みによるとしか言えませんが、ゼロとレイラをとったほうがメリットは大きいです。能力的にも差がありますが、何より002以降の3人はE加入のA覚醒のため600も経験値を稼ぐ必要があり、NTの頭数がほしい以外にはメリットは薄いです。 エゥーゴ編 Q エゥーゴ編でアムロが加入しない。アーガマ隊がいきなり敗北する A アムロ・レイ(エゥーゴ)の項目参照のこと。Zの開発タイミングと進行速度に注意。特にZは開発が遅れると時限爆弾が作動してアーガマが敗北します。具体的にはアーガマがグラナダに帰還してから22T経過と、別働隊結成提案YES選択12T経過するとアーガマ隊は敗北します。 アクシズ編 Q ティターンズを撃破したのにハマーンのグラフィックが変わらない A 撃破時にアライメントが70%以上でないと変化せず、判定は1回切りです。劇場版エンドへの選択肢の有無が目安になります(同じく70%で判定が出現)。 Q ロンメル隊や青の部隊が加入しない A 共にアライメント条件で判定が一回きりなので注意。そのタイミングでアライメントが下回っていると二度と加入しません
https://w.atwiki.jp/puzlan/pages/13.html
全般 リセマラしたほうがいい? しましょう。☆5手に入れないと後々辛くなります マルチやったほうがいいの? やったほうがいいです。4人分の運ドロップとスタミナが減りません。 コインボーナスと経験値ボーナスがありますがゴミレベルなので気にしてはいけません ゲリラっていつ開いてるの? 12 00 - 13 00 全プレイヤー 19 00 - 23 00 1時間毎にグループが変わります バトル チェイン全然つながらないんだけど? パズラン公式攻略動画を見ましょう 見るのめんどいって人は以下のことだけ覚えましょう チェインした瞬間は動くまでの間(回すのは大丈夫)、時間が停止する 1チェインの間に5サークル踏んでチェインすると時間が僅かに回復する(マナバ中は回復しない模様 4サークル踏む毎にハートサークルがランダムで1個出現 6サークル踏む毎にオールマイティサークルがランダムで1個出現 キャラ どのキャラを育てたらいいの? オートスキルで全体HPもしくは全体攻撃力が25%上がる☆5キャラクター育てればとりあえず安定でしょう チェインが安定しない人はHPを重視することをおすすめします 装備品 装備品ってなに? キャラのステータスを底上げすることができます。 ちゃんと錬金しておくとステータス50%ほど底上げできるのでキャラの育成に伸び悩んだらアクセ錬金することをおすすめします 装備品がほしいんだけど、どこで手に入るの? クエスト中にドロップします マルチ専用クエストいくと☆3〜☆4アクセサリが手に入るようです 装備品錬金ってなに? アクセサリに追加効果を付与ることができます。 素材のレアリティに応じて効果が変わるようです。 装備品の%って計算式ってどうなってるの? 全て基礎パラメータに対して計算されます。 攻撃力が100のキャラに攻撃力+10%が4つ付いてるアクセサリを装備すれば140になります リンク名
https://w.atwiki.jp/g-generation/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 ゲームの内容について質問1 スパロボとの違いは? 質問2 メタスに味方のHP回復や修理機能はありますか? 質問3 シナリオはクロスオーバー系?原作再現系? 質問4 繰り返し同じステージをプレイ可能ですか? ストーリー・クエスト攻略質問1QUESTDEMOとは? 質問2 ゲスト、志願兵、オリジナルキャラクターとは? その他質問1 PS-STOREで配信してますか? 質問2 通常版とベスト版の違いはありますか? 質問3 プレミアムディスクの内容は? 質問4 どの環境でプレイ出来ますか? 質問5 メモリーカードは必要ですか? [部分編集] ゲームの内容について 質問1 スパロボとの違いは? 回答1 当然ながらガンダム関係オンリー、撃破されても復活しない。精神コマンドは存在しないので使えない。など色々違う所があります。 質問2 メタスに味方のHP回復や修理機能はありますか? 回答2 メタスは登場しますが、HP回復や修理機能は出来ません。ただし一部の戦艦で修理や補給機能が出来る場合があります。 質問3 シナリオはクロスオーバー系?原作再現系? 回答3 原作再現系になります。ただし一部の外伝系のシナリオは未完結のまま終わるシリーズもあります。 質問4 繰り返し同じステージをプレイ可能ですか? 回答4 基本的にステージクリアタイプなので、同じステージを繰り返しプレイは出来ませんが全42ステージをクリア後は可能になります。 ストーリー・クエスト攻略 質問1QUESTDEMOとは? 回答1 原作の名シーンの条件を満たすと専用のムービーが見れます。またステージクリア後に達成ボーナスとしてキャピタルが上乗せされます。 質問2 ゲスト、志願兵、オリジナルキャラクターとは? 回答2 ゲストは原作のキャラクター(例 ガンダムのアムロ=レイやホワイト・べースのブライト=ノアなどです。志願兵はステージ攻略中はゲストと同じ扱いですがステージクリア後に編入でオリジナルキャラクターに変化します。オリジナルキャラクターはプレイヤーが自由に編成出来る軍のキャラクターになります。 その他 質問1 PS-STOREで配信してますか? 回答1 残念ながらアーカイブスでの配信はされていません。 中古で通常版(CD2枚組)かベスト版(CD1枚)のどちらかを入手して下さい。 質問2 通常版とベスト版の違いはありますか? 回答2 通常版はプレミアムディスクが付属します。 ベスト版はプレミアムディスクは付属しません。 質問3 プレミアムディスクの内容は? 回答3 プレイヤー同士の対戦モード用の特別なデータとシチュエーションモードを特別なデータで始める事が出来るセーブデータが使えます。ただしこのプレミアムディスクのセーブデータでプレイするとプロフィールを100%に出来ない不具合があるのでプロフィール100%を目指すなら使わない方が無難かも。(初期の生産リストに登録されているユニットが無しになっているのが原因、通常プレイと同じ内容なら問題無かったのだが。) 質問4 どの環境でプレイ出来ますか? 回答4 PS1(無印のPSとPS one)、PS2、PS3でプレイ出来ますが本体は生産と出荷も終了しているので、中古の本体を入手するしか方法はありません。 質問5 メモリーカードは必要ですか? 回答5 PS1用のメモリーカードが必要です。ステージ攻略中は9ブロック、ステージクリア後のミーティング時は3ブロック必要なので事実上メモリーカード1枚で12ブロックも使うので、専用のメモリーカードを用意した方が良いと思われます。
https://w.atwiki.jp/esperanza1/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
https://w.atwiki.jp/deadrising/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
https://w.atwiki.jp/applepie/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 おすすめの合成は? 質問2 おすすめの編成は? ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 おすすめの合成は? 回答1 質問2 おすすめの編成は? 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
https://w.atwiki.jp/maraudersjp/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
https://w.atwiki.jp/monsterbusters/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
https://w.atwiki.jp/trecra-katasu/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
https://w.atwiki.jp/wanderflic08/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2